Coding Giants

Introducción

Los conceptos básicos de programación se implementan en el lenguaje Scratch. Es un lenguaje educativo, creado como una herramienta para enseñar a los niños los conceptos básicos de la codificación. Permite la creación sencilla de historias, animaciones o juegos interactivos. La programación se realiza de manera visual: los elementos del lenguaje tienen forma de rompecabezas, que dispuestos de manera adecuada crean un programa o juego de trabajo. Durante la primera mitad del curso también aprendemos sobre el uso de objetos de bloque. En la segunda parte del curso se introducen otros lenguajes y plataformas que nos llevarán al mundo de los juegos 3D. También intentaremos transferir juegos al mundo real con la ayuda de Makey Makey. ¡Emociones garantizadas!

Programa del curso

1Clase 28: Minecraft: El señor del mundo
¡Guau! Con ayuda de Giant logramos abrir un portal a Minecraft. Acompáñanos y aprenderás cómo programar a Steve para que se convierta en el Señor del Mundo...
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3Lekcja 33. Scratch - Uwaga, zakręt!
4Lekcja 34. Scratch - Uwaga, zakręt! Kontynuacja
5Lekcja 35. Scratch - Tamagotchi
6Lekcja 36. Scratch - Tamagotchi. Kontynuacja
7Lekcja 37. Tor przeszkód-kontynuacja